Pessoal, como havia prometido a todos, e após cansativas upagens, estou postando os links para que todos possam baixar a imagem da expansão Yuri's Revenge.
Note que são apenas 1parte, e como disse antes, é uma imagem do meu CD, sendo assim, voce terão que usar algum programa que faça dela um disco virtual. Eu pessoalmente uso o programa DAEMON, que é pequeno e simples de trabalhar. Se desejarem, podem optar pela gravação do cd tambem, eu até recomendo fazer a gravação para que voces possam te-lo e não precisarem mais de baixar.
Agora chega de delongas e vamos começar a baixar né!!!
Vou postar tambem o Red Alert 2 versão 1.006, para que não precisemos fazer a atualização de 1.001 para o 1.006 ok.
Cadastro para os hamachi da rede BATEDORES, isso é importante para sua permanencia nas redes pois a membros que nao estao jogando no servidor e ocasionando a lotação do serve sendo que a membros novos sem poder acessar nossa rede
CheatBook-DataBase 2008 é um freeware que segue códigos para enganar, que faz dicas e pistas falsas ( para PC, Walkthroughs, Playstation, Playstation 2, Playstation 3, Sega, Nintendo 64, Nintendo DS, DVD, Gameboy Advance, Gameboy Color, N-Gage, Nintendo DS, Xbox, XBox 360, Gamecube, Dreamcast, Super Nintendo, Wii, Sony PSP) facilmente acessível de uma localização central.
Se você é um jogador ávido e quer algumas armas extras ou vidas para sobreviver até o próximo nível, este freeware para enganar pode vir para o resgate.
Cobre mais de 14200 jogos, este banco de dados representa todos os gêneros e concentra-se nos mais recentes lançamentos.
A Microsoft declarou que o DirectX 10 seria apenas para o Windows Vista e que não seria compatível com as plataformas anteriores, como o Windows XP. Novamente estavam errados. Já está disponivel uma versão hackeada do DirectX 10 para o Windows XP. Com ela será possível rodar jogos que necessitam do DirectX 10 em plataformas diferentes do Windows
O DirectX 10 conta com diversas novidades. Uma delas e a mais significante é a melhora na renderização dos gráficos em 3D. Graças á isso, temos um aumento de qualidade na animação de personagens, expressões faciais e cabelo.
PS. Gostaria de lembrar que essa versão não é oficial, portanto baixe por sua conta e risco.
Estilo: Componentes e Drivers Fabricante: Microsoft Tamanho: 60 Mb Formato: Rar Idioma: Inglês
Os jogos do gênero estratégia em tempo real representaram uma parcela importantíssima do sucesso dos jogos eletrônicos nos últimos 15 anos. Desde 92, quando chegou ao mercado o inovador Dune II, até os dias atuais, são incontáveis os títulos desse gênero que fizeram sucesso absoluto entre público e crítica.
Dentre estes, estão os excepcionais jogos da Blizzard (as séries Warcraft e Starcraft), os famosíssimos títulos da Microsoft (Age of Empires, Age of Mithology, Rise of Nations e outros) e também a série da Westwood Studios, Command & Conquer. De todos os citados, a série Command & Conquer é a que tem o maior número de títulos, lançando inclusive um título de tiro em primeira pessoa (C&C: Renegade).
No início de 2007 foi lançado Command & Conquer 3: Tiberium Wars, que conta a história da terceira guerra do tibério, um mineral vindo do espaço que encontrou em nosso planeta a atmosfera perfeita para uma proliferação rápida. Há alguns meses, no meio de Agosto, a Electronic Arts, empresa que comprou a Westwood Studios, ganhando posse dos títulos de Command & Conquer, anunciou o lançamento de uma expansão para C&C3, intitulada Command & Conquer 3: Kane´s Wrath.
Kane é o nome do principal vilão da série do tibério — como ficou conhecida a série principal da franquia —, e a expansão, que começa sua história logo após o final de Tiberium Sun, o segundo título da mesma série, explica como o líder da Irmandade de Nod subiu novamente ao poder, ocasionando a terceira guerra mundial do tibério. Na expansão, a empresa promete revelar tudo que ficou “no ar” em Tiberium Wars. O enredo termina vinte anos após os últimos acontecimentos do título original de Command & Conquer 3.
Nesta expansão, as facções do jogo ganharão sub-facções, permitindo uma personalização muito maior dos exércitos. Por enquanto, foram reveladas apenas as sub-facções GDI, e ainda não se sabe se os outros grupos serão divididos. A GDI contará com a Steel Talons e com a ZOCOM.
Steel Talons foram criados logo após o final da segunda guerra do tibério, e portam unidades pouco bélicas. Isso se deve ao fato de que essa sub-facção foi criada para destruir o tibério restante no planeta, ou pelo menos a maior parte dele, objetivando eliminar a possibilidade de uma nova guerra, tarefa que evidentemente não foi cumprida com os devidos méritos.
Já os integrantes da sub-facção ZOCOM tinham como missão invadir as áreas com grande infestação de tibério e defendê-las de terroristas e ladrões que pudessem vender o mineral no mercado negro. As unidades desse grupo são orientadas a fins bélicos, e portanto deverão ser muito mais violentas que as dos Steel Talons.
A expansão contará com um novo modo de jogo, intitulado “Global Conquest Mode” (modo de conquista global) onde, ao invés da seqüência de missões pré-determinada, o jogador poderá conquistar o mundo à sua maneira, escolhendo quais territórios irá atacar a cada nível. Outra inovação do modo é que seus exércitos serão contínuos, ou seja, se você constrói unidades numa missão e consegue completar a missão fazendo essas unidades resistirem ao combate, elas estarão presentes na próxima rodada.
Kane´s Wrath contará também com diversas unidades novas que tornarão os combates mais equilibrados entre as facções. A GDI (Global Defense Initiative), por exemplo, que era muito vulnerável a ataques aéreos, ganha um veículo chamado slingshot, que conta com artilharia anti-aérea de primeira, além do navio hammerhead, que terá munição infinita, ao contrário dos atuais orcas, que precisam retornar à base para recarregar seu estoque de mísseis. A Irmandade de Nod e os alienígenas da Alien Scrin também receberão unidades mais equilibradas.
É importante citar que esta expansão de Command & Conquer 3 sairá também para o Xbox 360, em uma versão independente (não será necessário comprar o Tiberium Wars para jogá-la). Algo incomum em consoles. Seu lançamento está previsto para o meio de 2008, sem datas marcadas por enquanto.
Esse Detonado tem o intuito de ajudar a passar de cada fase de Red Alert 2 o mais rápido possível e foi desenvolvido jogando-se no level HARD com a versão 1.006. Nenhuma informação adicional ao detonado foi adicionada no meio das missões sendo que este contém apenas informações vitais.
A cada fim de missão, porei os elementos escondidos de cada fase. Sinta- se à vontade para experimentar qualquer estratégia no meio das missões.
As traduções foram todas adaptadas pois, há trechos que não ficam muito bem definidos em português.
OBS IMPORTANTE: Tente fazer o mínimo de load durante as missões. Se você fi- zer comparações, você sempre perde 15-30 segundos ao se fazer um load no meio da missão.
----------------------------------------------------------------------------- ****************** Command & Conquer: RED ALERT 2 ***************** ****************** Index ***************** -----------------------------------------------------------------------------
Index: I - Allied Side* 1.1 - Missão 01: Operation Lone Guardian 1.2 - Missão 02: Operation Eagle Dawn 1.3 - Missão 03: Operation Hail to the Chief 1.4 - Missão 04: Operation Last Chance 1.5 - Missão 05: Operation Dark Night 1.6 - Missão 06: Operation Liberty 1.7 - Missão 07: Operation Deep Sea II - Soviet Side* 2.1 - Missão 01: Operation Red Dawn 2.2 - Missão 02: Operation Hostile Shore 2.3 - Missão 03: Operation Big Apple* III - Agradecimentos (Thanks to)*
* Incompletos
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I - Allied Side
1.1 Missão 1 : Operation Lone Guardian (Operação Único Guardião)
Localização: Nova York Rank: Staff Sergeant
Tempo Estimado: 00:05:00 Meu tempo: 00:04:51
Descrição: Os Soviéticos invadiram os EUA. O balanço é de 10 dele con- tra 1 nosso. Você deve ajudar a Agente Especial Tanya em Nova York. Estamos organizando nossas tropas o mais rápido que po- demos, Comandante, mas precisamos de tempo. Há uma pequena base Americana, Fort Bradley, em Nova York. Se você conseguir estabelecer contato, eles poderão lhe ajudar a defender Nova York. Tanya irá mover-se através do terreno caótico. Fique atento para oportunidades e novos objetivos.
Objetivo 1: Destrua a esquadra Soviética de Dreadnought. Objetivo 2: Faça contato com a base Fort Bradley. Objetivo 3: Mantenha Tanya viva. Objetivo 4: Destrua a base Soviética (Objetivo recebido após o termino do segundo objetivo)
Estratégia: Logo ao começo da missão, selecione Tanya e vá direto aos navios soviéticos (Dreadnought) e os destrua e, em seguida, corra para ajudar os GIs. Espere os próximos Conscripts chegarem de para- quédas e mate-os. Atravesse a ponte com Tanya na frente e os GIs atrás. Pare para ajudar os 2 GIs e continue o caminho para sua base matando mais um Conscripts no meio do caminho. Ao se depa- rar com McBurger Kong, ponha os GIs no McBurger Kong e alguns no posto gasolina para deter futuros avanços soviéticos. Prossiga com Tanya para Fort Bradley e ao chegar lá, crie uma Barracks e logo em seguida um Engineer e, paralelamente, mande um cachorro (Attack Dog) ao norte de sua base para encontrar 3 Grizzly Tanks e mande-os para sua base. Com o Engineer recém criado, conserte a ponte e passe com Tanya e os 3 Tanks. Destrua os barris com Tanya e com os Tanks, destrua as Sentry Guns do inimigo. Enquanto os Tanks estiverem destruindo as Sentry Gun, entre na base inimiga pela entrada onde estão as Sentry Guns (elas estarão ocupadas com os Tanks) e destrua as estruturas inimigas o mais rápido possível pois, para completar essa missão, basta apenas destruir todas as estruturas inimigas.
Obs: Para melhorar seu tempo, deixe todos os GI onde estão. Ape- nas avance com Tanya e os 3 Grizzly Tanks.
Extras: - A oeste da ponte que liga a Estátua Da Liberdade ao continente, há uma faixa de terra contendo 4 caixotes que só aparecerão quando vo- cê subir na faixa; - A noroeste de onde os 2 GIs são atacados, há mais um; - A leste do 3º caixote, mais outro; - Ao norte de Fort Bradley, 3 Grizzly Tanks; - A oeste da Base Soviética, 2 caixotes.
1.2 Missão 2 : Operation Eagle Dawn (Operação Despertar da Águia)
Localização: Air Force Academy, Colorado Rank: Master Sergeant
Tempo Estimado: 00:15:00 Meu tempo: 00:06:48
Descrição: Tropas Soviéticas invadem a América como uma praga nojenta. Eles até já invadiram a área central do país para capturar a Air Force Academy em Colorado. A Academia, seus cadetes e sua única tecnologia são vitais para nossa defesa. Use Tanya para contactar qualquer força Americana na área, reconquiste nossa Air Force Academy, e elimine os Soviéticos da área.
Objetivo 1: Re-capiture a base ocupada, Air Force Academy Chapel, pelos Soviéticos. Objetivo 2: Destrua todas as forças Soviéticas. Objetivo 3: Matenha Tanya viva.
Estratégia: Logo no começo, avance Tanya um pouco à frente e ponha os GIs dentro da Barraca Civil. Tanya matará os Conscripts e depois re- cue pois, o Rhino Heavy Tank irá seguir Tanya atirando nela. Lieutenant Eva irá informa-lhe sobre um grupo de Rocketeers e, com eles, ajude a destruir o Rhino Heavy Tank. Mande um Rocketeer para o oeste para encontrar mais 2 com um level maior. Pegue o caixote com Tanya e suba pela estrada até a 1ª bifurcação. Com os Rocketeers e Tanya, destrua o Rhino Heavy Tank e os Conscripts que virão. Reagrupe os Rocketeers, Tanya, GI e Engineers e, com Tanya, atravesse o lago, mate os Conscripts e destrua os Flack Cannons. Com os Rocketeers, destrua as Sentry Guns e com os Engi- neers tome o Ore Refinery, War Factory, a Power Plant e muitos Grizzly Tanks. Virão mais Engineers e com eles tome o resto da base.
Pegue os Rocketeers e vá para o nordeste. Lá, entre por detrás da base inimiga e destrua os dois Tesla Reactor para que os Flak Cannons não funcionem. Destrua também a War Factory e logo em se- guida o Construction Yard mais os Flak Cannons. Irão chegar re- forços aéreos. Se os inimigos forem para sua base, defenda-a com os Grizzly Tanks e Tanya. Agora é só destruir todas as estruturas e Ore Trucks para finalizar a missão.
Extras: - Destrua a casa perto do 1º caixote para outro caixote; - A sudoeste há dois Rocketeers com level um pouco mais elevado; - No vilarejo do lado da sua base, destrua casa mais ao sul (sem um carro estacionado) para um caixote; - Ainda no vilarejo, destrua a casa mais ao norte para mais um cai- xote; - E, ainda lá, destrua a casa do meio mais a oeste para mais outro caixote; - A sudeste, há 3 caminhões estacionados. Destrua-os para mais 3 cai- xotes; - A noroeste, há 3 soldados e um cachorro ao redor duma fogueira (pa- rece que no level normal aparecerá um caixote quando todos morrerem No level Hard não há nada... Alguém pode checar isso?)
1.3 Missão 3 : Operation Hail to the Chief (Operação Saudação ao Chefe)
Localização: Washington DC Rank: Sergeant Major
Tempo Estimado: 00:20:00 Meu tempo: 00:08:48
Descrição: Os Soviéticos invadiram Washington DC e usaram sua maligna tecnologia psíquica para controlar nosso líderes. Você deve resgatá-los destruindo o Psychic Beacon perto da Casa Branca.
Objetivo 1: Destruir o Psychic Beacon.
Estratégia: Após a introdução do IFV, mande o Engineer reconstruir o monumen- to quase todo destruído e mande construir uma Power Plant. Mande os GIs tomarem conta dos 2 prédios perto da 1ª ponte e os GIs que sobrarem para o prédio perto da 2ª ponte. Ao término da constru- ção da Power Plant, construa nessa ordem: Ore Refinery, Air Force Command Headquarters, Ore Refinery, 1 Harrier, Power Plant, 1 Harrier, Ore Refinery, 4 Harriers, Air Force Command Headquarters 4 Harriers, Air Force Command Headquarters, 2 Harriers. Construa os Harriers ao mesmo tempo que as outras construções. Faltando 3 Harriers, chegaram reforços à leste. Com esses IFVs, vá ao norte passando por uma construção parcialmente destruída e por um pré- dio ocupado pelos soviéticos. Entre na base deles pela abertura e vá para oeste procurando o Psychic Beacon. Com os Harriers, faça o mesmo caminho dos IFVs, só que agora você tem o Psychic Beacon à vista... perto do prédio ocupado pelos soviéticos, mande-os atacarem o Psychic Beacon e pronto.
Extras: - Logo no começo, mande o Engineer reconstruir a estrutura meio des- truída para ganhar dois caixotes; - Ao terminar de construir o 1º Air Force Command Headquarters, irá aparecer no mapa 4 espaços que são 4 estruturas históricas do EUA. Reconstrua-as com os Engineers para ganhar 2 caixotes de cada uma; - Perto da segunda ponte, há um Hospital; - Reforços à sudeste e noroeste irão aparecer após algum tempo de jo- go.
1.4 Missão 4 : Operation Last Chance (Operação Última Chance)
Localização: Chicago Rank: 2nd Lieutenant
Tempo Estimado: 18:00 Meu tempo: 3:15
Descrição: Forças Soviéticas continuam suas ações violentas através da América. Nossos agentes descobriram um grande Amplificador Psíquico (Psychic Amplifier) em Chicago. Se ativado, esse dispositivo irá permitir aos Soviéticos a controlar todos as pessoas em toda a América do Norte.
Objetivo 1: Force um desembarque e estabeleça uma base. Objetivo 2: Destrua o Psychic Amplifier antes que fique on-line.
Estratégia: Pegue todos os Destroyers e, somente com eles, vá para leste e depois noroeste procurando uma pequena abertura que no final tem uma Sentry Gun. Após atravessar essa abertura, continue indo para noroeste passando por uma entrada (A abertura é grande e tem uma ponte quebrada no meio.) Siga por essa entrada, ignorando futuros submarinos, até encontrar o Psychic Amplifier protegido por 2 Sentry Guns. Mande os seus Destroyers destruírem-no.
Extras: - A noroeste, há um prédio grande chamado de Sears Tower. Ponha GIs dentro dele para poder ver todo o mapa; - Na porção nordeste do mapa, há um Airport e um Hospital; - Após estabelecer uma base, mais reforços chegaram de onde você veio - Após algum tempo de jogo, chegaram Rockteers a noroeste.
1.5 Missão 5 : Operation Dark Night (Operação Noite Misteriosa)
Localização: Fronteira entre Polônia e Alemanha Rank: 1st Lieutenant
Tempo Estimado: 01:15:00 Meu tempo: 00:32:3
Descrição: Os Europeus se uniram conosco e chegou a hora do contra-ata- que. Iremos reconquistar Washington DC e depois o resto da nossa nação daquela escória Soviética.
Objetivo 1: Reforce e assuma o comando das forças Aliadas no Pentágono Objetivo 2: Destrua todas as forças soviéticas em Washington
Estratégia: Comece mandando seus Amphibious Transports para atrás do Pentágo- no e, enquanto não chega, fique de olho nos Prism Towers para atacarem Tanques e não a infantaria. Monte seu MCV na pontinha noroeste onde fica o pentágono (antes da rampa) e mande os GIs de 1 Amphibious Transport para um dos prédios perto da rampa e os GIs do outro Amphibious Transport para norte até encontrar um Hospital. Mande os GIs na casinha do lado oeste do mapa e os que sobrarem, use o deploy (Tecla D ) perto da rampa.
Construa uma Barracks e 3 Ore Refinery (duas perto dos prédios e outra do lado oeste da base). Construa um War Factory e logo em seguida um AirForce Command HQ. Mande construir um Battle Lab e 1 NightHawk Transport mais 10 Grizzy Tanks e 5 Spies. Ponha os 5 Spies no NightHawk Transport e mande para norte do mapa. Você irá avistar Ore Refineries. Mande o NightHawk para destrás do Lincoln Memorial (Construção que está pegando fogo perto duma das 2 Ore Refineries). Sempre que precisar de dinheiro, mande seus Spies disfarçados numa delas que você irá receber em torno de 7.000 de dinheiro. Sempre que restar 1 Spy, mande mais para não perder es- se filão :)))).
Crie cachorros de ataque e espalhe do lado das bases para evitar Engineers. Continue fazendo vários Grizzy Tanks e tente fechar o lado direito do pentagono com Walls (construindo mais 2 War Fac- tories do lado de fora do Pentágono). Faça também vários cachor- ros de ataque e 4 Engineers. Quando achar que tem uma força de Grizzy Tanks e Cachorros de ataque suficiente, avance pela ponte destruindo a base inimiga e, se possível, mande um Spy dentro da War Factory e um Engineer (Assim você ficará com 4 War Factories)
Após total destruição, construa um Service Depot e repare todos os tanques parcialmente destruídos. Faça mais Grizzy Tanks e ca- chorros para repor os que tiver perdido. Com uma velocidade maior de produção, construa mais e mais Grizzy Tanks e Cachorros e, quando achar suficiente, avance para o norte tomando cuidado com os Terror Drones.
Destrua 1º o Tesla Coil e depois a War Factory. Siga destruindo tudo... nessa base. Suba mais e destrua o Construction Yard que está sendo defendido por 3 Tesla Coils. Após destruir o Cons- truction Yard, ele irá vender tudo e vinrá em cima com tudo o que lhe restou. Mate o resto para o fim da missão.
OBS: Se você não se dá bem com Tanks, tome na 1ª base soviética o War Factory e a Contruction Yard e faça os pré-requisitos para conseguir o V3 Rocket Launcher. Com eles em massa, dá para destruir quase tudo, mesmo com antiaéreo muito bem co- locado. Se der também, mande um Spy na War Factory para con- seguir subir de level os seus Tanks antes de atacar (meio difícil, já que são muito bem guardados por cachorros).
Extras: - De onde você começa, vá para o extremo norte (indo um pouco para direita) em busca duma construção parcialmente destruída (Lincoln Memorial), repare-a para $$; - Perto do meio do mapa e da 2ª base Soviética, há o Washington Monu- ment parcialmente destruído. Recupere-o para mais $$; - Perto da 1ª base e do segundo par de pontes, há o Jefferson Memori- al também meio destruído. Repare-o para mais $$; - Repare a Casa Branca a extremo nordeste para mais $$; - Se lembre de deixar Spies a norte perto dos Ore Refineries para fi- car com um fluxo de dinheiro sempre alto (quando terminei a missão, tava com 33.000)
1.7 Missão 7 : Operation Deep Sea (Operação Mar Fundo)
Localização: Pearl Harbor, Hawaii Rank: Captain
Tempo Estimado: 01:30:00 Meu tempo: 00:07:00
Descrição: Os Soviéticos ainda cobrem parte do globo. Temos que continu- ar batalhando-os em qualquer lugar que eles possam estar. Uma esquadra Soviética foi descoberta indo em direção ao Hawaii. Destrua a esquadra e o Pacífico será nosso.
Objetivo 1: Destrua todas as forças Soviéticas
Estratégia: Essa missão pode ser muito difícil.. ou muito fácil. Indo pelo jeito fácil para não perdemos tempo, logo no começo, construa mais um Barracks e vários Rockteers. Após começar o ataque na ilha, mande todos os seus Rockteers (e os que virão a vir) para lá. Espere o MCV dele e o destrua com todos os Rockteers fugindo dos Sea Scorpions. Após a destruição do MCV, mate o restante das tropas e destrua as construções para finalizar a missão em pou- quíssimo tempo.
OBS: Tente fazer abaixo do tempo sem usar essa estratégia... é muito difícil. Meu tempo foi de 01:27:15 mandando vários Aircraft Carriers e Destroyers (mas foram muitos mesmo... meu PC novo ficou meio lerdo :) ) para lá e com os Aircrafts Carries mandei destruir tudo e com os Destroyers destruir submarinos e etc... Tudo isso antes que um possível míssil nuclear pudesse ser lançando na minha base (mas ele chegou a faltar 4 ou 3 minutos antes do lançamento)
Extras: - A norte da sua base, há um AirPort. Mande um MCV lá se for tentar pelo modo mais difícil; - A direita de sua base, há um Hospital; - Após um certo tempo, um míssil nuclear será criado e, de 10 em 10 minutos, será lançado contra você se não conseguir destruir o Silo antes do tempo de lançamento.
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II - Soviet Side
2.1 Missão 1: Operation Red Dawn (Operação Manhã Vermelha)
Localização: Washington DC Rank: Efreitor (Corporal)
Tempo Estimado:00:06:00 Meu Tempo: 00:05:05
Descrição: É de seu sucesso estar na "vanguarda" do ataque Soviético nos Estados Unidos. Conduza suas tropas através de Washington e destrua o símbolo mais odiado do poderio militar Americano, o Pentágono
Objetivo 1: Destruir o Pentágono
Estratégia: Tente não fazer loads nessa fase... Lembre-se que no começo, a prioridade é construir sua base. Logo no começo, mande construir um Tesla Reactor. Mande os seus Conscripts para perto do posto de gasolina e ao chegarem lá, ponha seu Tesla Reactor no chão e man- de construir a Barracks. Mande os Conscripts atacarem os 3 GIs e depois seguir a estrada indo em direção a base inimiga. Ponha a Barracks no chão e faça um Engineer. Os Conscripts devem seguir a estrada e matar um GI na entrada da base inimiga.
Os Conscripts deverão descer até o porto e destruir os 2 cami- nhões para duas caixas. Reforços chegarão e, com sorte, já limparão boa parte da base. Mande o Engineer para a base inimiga e entre na base com os Conscripts. Mate quem for preciso e mande o Engineer reconstruir a ponte.
Siga pela ponte e mande Conscripts dentro dos 2 prédios. Mande-os destruir os Pill Boxs inimigos. Saia dos prédios e prossiga se- guindo a estrada dentro da base matando quem for preciso.
Após atravessar a outra ponte, mate o GI no meio da estrada e en- tre nos 2 prédios ao lado da estrada. Mais Conscripts chegarão. Destrua mais 2 Pill Boxs e continue seguindo a estrada. Destrua mais 2 Pill Boxs na força e mate os 2 GIs por perto também. Re- forços chegarão. Mande os Conscripts atacarem o Petágono e os Rhino Tanks que chegarem, destruir as paredes que defendem a base para entrar e ajudar a destruir o Pentágono. Não se importe com os GIs pentelhos :).
Extras: - Ao norte da sua base e do Iwo Jima Victory Monument, há um caminhão do lado do South Drive-In. Destrua para 1 caixote (Poder de fogo); - A noroeste do South Drive-In, mais um caminhão com um caixote (De- fesa); - A leste do Iwo Jima Victory Monument, outro caminhão perto do posto de gasolina (Dinheiro); - Entrando na rua à direita da rua que leva a entrar na primeira ba- se, você chegará a um porto onde haverá 2 caminhões (Velocidade e Promoção); - Após reconstruir a 1ª ponte, há dois caixotes (1 em cada lado) dos prédios antes dos Pill Boxs (Poder De Fogo os 2); - Após reconstruir a ponte a noroeste da segunda base inimiga, siga a rua até o posto de gasolina. Lá, mais outro caminhão o espera (ve- locidade); - Ao chegar perto do posto de gasolina, 4 Rhino Heavy Tanks virão pa- ra ajudá-lo; - Após tomar o Airport Aliado, mande tropas ao sudeste do mapa. Lá, há uma ilha com árvores formando A C C e a inscrição TSC&ACC 11/21/98 aparecerá. O que significa? Quem souber ganha um doce #) - A noroeste do Pentágono, há 2 Oil Derricks e outro caminhão (Cura); - A sudeste do Pentágono, há mais outro caminhão no meio do estacio- namento (Poder de Fogo).
2.2 Missão 2: Operation Hostile Shore (Operação Praia Hostil ou Costa Inimiga ou uma combinação das duas frases)
Localização: Costa da Flórida Rank: Mladhiy Serzhant (Sergeant) - Sargento
Tempo Estimado:00:15:00 Meu Tempo: 00:10:20
Descrição: Os Americanos reuniram imprudentemente uma esquadra no peque- no porto na costa oriental da Flórida. Ajudado pelo General Vladimir em seu Dreadnought, você fará um desembarque forçado na costa inimiga e montará uma base. Quando pronto, você irá atacar os porcos capitalistas e esmagá-los-á abaixo do calca- nhar de ferro da Justiça Soviética
Objetivo 1: Force um desembarque e monte uma base Objetivo 2: Destrua todas as forças inimigas
Estratégia: Logo no começo, destrua os Pill Boxs para a chegada do Construction Yard. Depois de dar o Deploy nele, construa 1 Tesla Reactor, Barracks. Ao final desse processo, construa uma Ore Refinery e nesse meio tempo, 2 Engineers mais 10 cachorros. Vá defendendo a base de ataques terrestres.
Mande os 2 Engineers tomarem as Refineries inimigas para 2 cai- xotes que irão lhe deixar bem de grana :). Com os 4 Rhinos Tanks, desça um pouco para uma área cheia de prédios. Destrua um prédio (não dá pra ver o nome porque tem uma palmeira na frente) com uma piscina na cobertura para dois caixotes de dinheiro. Construa uma War Factory e faça vários Rhino Tanks até ter um total de 13 Rhino Tanks. Construa a 2ª Ore Refinery. Chegará um momento em que 2 Destroyers irão atacar a base. Defenda com o Rhinos Tanks pois eles estarão muito perto da costa. Nesse mesmo tempo, virão uns 5 Grizzy Tanks. Destrua-os também. Construa 2 Naval Yards e vários Submarinos.
Com todos os Rhinos Tanks, vá para perto dos Oil Derricks e des- trua o caminhão para outro caixote que aumentará o poder de fogo deles. Agora vá para área com prédios e destrua o Oceanside e Beachside para aumentar a Promoção deles.
Avance para sudoeste com os Rhinos Tanks e os Cachorros. Destrua a defesa frontal (principalmente os Tanks e depois os Pill Boxs) e depois o Construction Yard inimigo. Após destruir o Construction Yard, o inimigo irá para cima de você com tudo que tem. É só matar todos os inimigos com os Tanks e os cachorros e no mar, os Destroyers irão até sua base. Destrua com os Submarinos e os Conscripts.
Extras: - Tome as duas Refinarias ao lado da sua base para pegar 2 caixotes e ficar com cerca de U$ 10.000; - A noroeste da sua base, há um caminhão e 2 Oil Derricks (Poder de fogo); - A sul da sua base, há um prédio (Beachside). Destrua-o para mais um caixote (Promoção); - A sudeste do Beachside, há o Oceanside. Destrua para mais um caixote (Promoção); - Logo a norte do Oceanside, há um prédio com uma piscina na cobertu- ra. Mais outro caixote (Dinheiro); - A nordeste do último caixote, há o Mc Kong Burger. Destrua para mais outro caixote (Dinheiro) (como isso cansa... :P); - A sudeste da base inimiga, numa praia com 3 prédios, o Oceanside e Beachside contêm caixotes. (Dinheiro os 2)
2.3 Missão 3: Operation Big Apple (Operação Grande Maçã)
Localização: New York City Rank: Starshiy Serzhant (Technical Sergeant)
Tempo Estimado:00:15:00 Meu Tempo: 00:10:20
Descrição: Para que possamos completar nosso Psychic Beacon, teremos que capturar algumas das tecnologias Americanas. Comande suas em NovaYork e capture o Battle Lab deles. Depois construa o Psychic Beacon para tomar conta da cidade.
Objetivo 1: Capture o Battle Lab americano. Objetivo 1: Construa e defenda o Psychic Beacon.
Estratégia: Comece dando o Deploy no Construction Yard e fazendo uma Barracks. Faça Conscripts e ponha no prédio perto dos Oil Derricks. Faça um Ore Refinery e ponha perto do Radar Tower na parte de baixo (fica perto de Ore). Faça uma War Factory e comece a construir Rhinos Tanks em massa. Faça também outra Ore Refinery para ajudar a manter fundos.
* A Westwood pelo excelente jogo e a série C&C * A Augusto por me deixar e incentivar a escrever esse detonado. Assim como hospedar o mesmo. * Nadia Varkovsky (varkovsky@hotmail.com) e seu excelente detonado. Usei certas informações da missões e um pouco da estética do detonado. Desculpe-me. * Gamefaqs pelo ótimo trabalho :) * Neoseeker.com - Por chamar-me e pedir minha autorização para publicar meu detonado
Obs: Apos o download ,descompacte a pasta e em seguida selecione todas as subpasta para descompactar tambem ,logo coloque todos aruivos extraidos dentro da pasta onde esta istalado o red alert com yuri!bom jogo. Magrão
Fala galera, mais uma novidade na área de donwload para aqueles que querem apenas experimentar. Lmebrando que a versão mais completa e recomendada é a versão 1.006 que irei postar em breve.
Para melhorar as redes os servidores serao reduzidos e reeniciados dia 06/01/09 ás 18:30 pois anda avendo uma super lotação dos mesmo e com a falta de financiamento estaremos fazendo mudanças em nossas redes. AS REDES MANTERAO OS MESMOS PRINCIPIO MAS TERAO REGRAS MAIS ESPECIFICAS QUE SAO ELAS!
NÃO SERA PERMITIDO QUALQUER TIPO DE OFENÇAS
NAO SERA PERMITIDO DUPLICATA*
NAO SERA PERMITIDO A PERMANENCIA NA REDE SE NAO TIVER SENDO UTILIZADA PELO MESMO**
* NAO SERA PERMITIDO QUE UM MEMBRO OCUPE POR MAIS DE DOIS MINUTOS OS DOIS SERVIDORES
** O MENBRO QUE LOGAR EM NOSSAS REDE ASSIM QUE NAO FOR UTILIZALA MAIS PEDIMOS QUE SAIA DELA PARA EVITAR QUE OS SERVIDORES FIQUEM LOTADOS E NOVOS MENBROS NAO POSSA ENTRA,ASSIM TEREMOS MAIS OPONENTES PARA NOSSO JOGOS!
As redes são as seguintes apartir de hoje lembrando que o NOME da rede sera a SENHA!
Devido a istabilidade de nossos servidores estaremos sem redes esse mes, mas em fevereiro estaremos reformulando as redes e jogadores! desculpem os transtornos mas isso é para que possamos melhorar ainda mais pra vcx!
Todas as regras tem por objetivos filtrar quaisquer duvidas referentes ao campeonato porém sinta-se livre para perguntar no que seja necessário no campo de comentário desse tópico.
Segue as regras:
Local: Rede Hamachi Batedores.
Game: Command e Conquer Red Alert 2 versão 1.006 Data: Ainda será definida em novembro para melhor adequação dos oponentes(leia mais em baixo).
Sorteio: Acontecerá dia 01 e 02 de novembro com uma divisão de chaves/grupos que enfrentarão posteriormente em um "mata-mata" nas fases 8ª, 4ª, semi-final e final.
Jogos:
1 - Melhor de 3 games. Para a fase final melhor de 5 games. 2 - Os jogadores terão o critério de escolher a sua facção (time) sendo que as cores serão colocadas na forma de "random" (aleatório).
Configuração de todos os Jogos:
Short Game: ON MCV Repacks: ON Crates: OFF SuperWeapons: ON Game Speed: 6 Credits: 10000 Units: 0
Mapas: Os jogadores envolvidos decidiram pelo melhor mapa listado abaixo para jogar. Caso algum discorde uma terceira pessoa escolherá um mapa o qual os dois pela sua dispariedade incial aceitará a condição sendo ela sartisfatória ou não.
Não se pode repetir o mapa com o mesmo oponentes a não ser em caso de desconecção (veja mais abaixo).
Segue a lista dos Mapas:
South Pacific Heartland Montana DMZ Golden State Fwy Snow Valley DEFCON 6 Heck Freezes Over Official Tournament Map A Official Tournament Map B Stormy Weather Sovereign Land Country Swing
Sobre os Jogos:
Todos os jogos terão um expectador/mediador ou na falta deste todos os jogos obrigatoriamente terão que ser gravados pelo programa disponibilizado pela westwood, caso queria adquirir o programa e entende-l0 mais a respeito entre aqui. Assim evitamos de possivel "cheats" (trapassadas) durante o jogo e até posteriores reclamações. Caso houver uma situação onde os dois oponentes permacerem de forma obrigatória ou facultativa a manter-se em situação de empate, o mediador da partida irá expor a situação aos oponentes e os mesmo terão um tempo de 5 minutos para decidir, se irá prosseguir ou aceitar o comum acordo do empate.
Em caso de desconecção, o jogador que apresentar esse tipo de "problema" terá sua partida reconsiderada ou não. Caso o analisador julgue pela gravação ou screens do jogo a condição de traparça (saiu ou provocou a desconecção devido que iria perder o jogo) o que permaneceu conectado ganhará a partida. Caso o contrário iniciará um novo game.
O novo game recomeçará com as mesmas configurações e mapa do game outrora perdido.
Das datas e organização do evento:
Em parceria com todos, decidimos que as datas do evento serão definidas de acordo com a disponibilidade dos oponentes, exemplo:
O campeonato será dividido em chaves, sendo 12 participantes, 4 chaves com 3 oponentes jogando entre si. Os quais esses oponentes enviarão um email para a organização ou para o blog o dia disponível para ele. Logo após, será enviado a ele os dias disponiveis dos seus oponentes da sua respectiva chave. Após iremos marcar um dia comum a todos da chave, sendo que os mesmo precisam estar ciente que após o fechamento, todos terão que comparecer naquela data. O descomprimento logo será considerado desistencia do participante.
Note que cada chave existem 3 oponentes, logo poderá num mesmo dia haver jogos de várias chaves depedendo do tempo e disponibilidade dos participantes/mediadores.
Das fases finais:
Todas as fases finais tem caracter eliminatório.
Na fase de 8ª's de finais serão marcados os jogos da mesma forma. Sendo que agora terão 8 participantes. Classificados respectivamente entre 1 e 2º da sua chave.
Na fase de 4ª's e semi-final segue a mesma estrutura com a diferença que pode acontecer, mesmo ainda, as fases finais anteriores ainda não terem sido totalmente terminadas com excessão da fase final.
Espero que tenha solucionado algumas dúvidas e qualquer coisa não deixe de falar. Obrigado.
2° Depois de instalar o Hamachi vai em Meus locais de rede. Na conecção do Hamachi, clique com o botão direito, vá em propriedades, caso já tenha o protocolo IPX, então blz pule esta parte(esse protocolo IPX geralmente se chama NWLink IPX/SPX/NetBIOS). Caso não tenha ai vc clica no botão instalar que tem nesta tela de propriedades do Hamachi, ai vc seleciona protocolo em seguida vai aparecer o protocolo IPX com o nome todo ai vc seleciona ele e da OK. E blz vc instalo ai tem que aparecer junto com os outros protocolos de TCP/IP e coisa e tals.
3° Agora vc volta lá nas propriedades da conexão do hamachi onde você instalou. Vamos configura-lo agora. Dá um duplo clique no protocolo IPX (aquele NWLink IPX/SPX/NetBIOS) e blz vai abrir uma tela com 3 opções que podem ser alteradas no número interno de rede vc deixa como está 00000000 , logo abaixo tem a opção tipo de quadro deve estar selecionado auto. então selecione a opção Ethernet II e logo baixo vc tem número da rede substitui esse monte de 0000000 por 00000002 . Pronto de um OK nesta tela e na outra tela OK tb para sair.
4° Reinicie sua máquina.
5° Bom garoto... Isso ai já estamos quase lá agora tu abre o jogo vai em Options depois em Network agora a 1° opção que tem é o Network Card ai vc seleciona a opção que vai ter xx xx xx xx : 7a xx xx xx xx (pessoal pra evitar perguntas toscas xx é qualquer coisa que tenha lá ou seja qualquer caracter ok) blz tem que ter essa opção lá ai seleciona ela. Veja bem depois dos " : " tem que ter o 7a ou seja :7a ok.
Caso vc não tenha visto nenhuma opção com 7a falei ai que ajudo
Obs: em meio aos numeros apos o 7a nao pode aver mais de doi zeros seguidos tipo
00:00:02:7a:00:00:00 desse modo seu jogo estara bugado reenicie novamente e verifique se esta correto novamente o passo 3
o correto é assim 00:00:02:7a:79:0b:5d isso é apenas sugestão para mostrar que nao há pares de zeros ok
Aqui você encontrará a maioria dos problema que acontece em nosso Red Alert e no Command Conquer The First Decade!
OBS: Todos esses links são tirados para informações adicionais do jogo, nao nos responsabilizamos por nenhum mau uso dos mesmos.
Command Conquer The First Decade
Note que a maioriadas correções nesta página são arquivos que você tem que colocar no jogo ou na sua pasta.A instalação padrão TFD pasta é: "C: \ Program Files \ EA Games \ Command & Conquer The First Decade \"
Se não estiver lá, simplesmente clique com o botão direito sobre o ícone TFD na sua área de trabalho, vá para Propriedades e veja o directorio. Lá você verá a subpasta "Iniciar" do TFD. Lá você encontrará uma pasta para cada um dos jogos, e mais alguns para o TFD lançador, patches e internet arquivos.
1.02 patch não instala: Quando você clica sobre o patch 1.02 ele não executa, o que se passou é que ele foi copiado para a pasta "raiz" do TFD.Para instalá-lo corretamente basta copia-lo para a pasta (C: \ Program Files \ EA Games \ Command & Conquer The First Decade \ support \ 102en.exe-TFD).
Jogos não instala: Verifique se o seu DVD-ROM suporta dupla camada do disco - para fazer isso, vá para Painel de Controle> Sistema> Gerenciador de Dispositivos (Vista) Painel de Controle> Sistema> Hardware> Gerenciador de Dispositivos (XP) cópia do nome do modelo do DVD-ROM para o Google (ou qualquer outro motor de busca) e procurar por um site que lista as suas especificações.
"Autorun.exe não é um aplicativo Win32 válido"erro pode ser corrigido através da remoção InCDque parece causar conflitos com a parte de segurança do DVD-ROM.
Verificação de redundância cíclica (CRC)erros podem ser resolvidos com a inicialização no modo seguro e instalar o jogo de lá (logon como a conta de administrador). Você pode também copiar todo o disco conteúdo para uma pasta no seu HD e veja se ele vai instalar a partir daí. Se você está tendo problemas com outros CDs / DVDs, em seguida, ela poderia ser esta: Mude para o modo de transferência PIO: http://support.ea.com/cgi-bin/ea.cfg...ng.php piomode Se você tem 2 DVD-ROM no mesmo cabo de dados que pode ser o problema, Coloque um dos DVD-ROMs para o mesmo cabo de dados como você Hard Drive. Isto aplica-se apenas ao IDE (PATA) dispositivos onde existe apenas um disco rígido e dois DVD-ROM.
Jogos não será executado no Vista:Vista os usuários devem se apropriar da pasta principal do TFD.Para fazer isso, clique direito sobre o "Command & Conquer The First Decade" pasta, vá para Propriedades -> Segurança -> Avançado -> Proprietário -> Editar -> Selecionar o nome do usuário -> Tick "Substituir proprietário" caixa -> Aplicar.
"*** *** FATAL String Manager falhou em inicializar apropriadamente" erro no Vista:Para corrigir este erro, certifique-se que o jogo está a ser executado como administrador: Navegue para o jogo pasta, clique direito em "Game.exe" -> Propriedades -> Compatibilidade -> Marque "Executar este programa como um administrador". Faça isso para todos. Exe (aplicativo) RA2 arquivos na pasta.
"*** *** FATAL String Manager falhou em inicializar apropriadamente" erro no Vista:Para corrigir este erro, certifique-se que o jogo está a ser executado como administrador: Navegue para o jogo pasta, clique direito em "Gamemd.exe" -> Propriedades -> Compatibilidade> Tick "Executar este programa como um administrador". Faça isso para todos. Exe (aplicativo) RA2 arquivos na pasta.
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